Spoločnosť Oculus oznámila Oculus Rift S už dnes počas GDC 2019. Rift S je nástupcom pôvodnej náhlavnej súpravy Rift VR a pripojí sa k Oculus Go v produktovom rade spoločnosti.
Pravdepodobne najväčšou aktualizáciou modelu Rift S je päť palubných kamier určených na sledovanie kamier dovnútra. Pôvodná Rift sa spolieha na externý sledovací systém, ktorý závisí od externých kamier na detekcii žiariacich svetiel na náhlavnej súprave a riadiacich zariadeniach.
Sledovací systém Rift sa ukázal ako spoľahlivý, ale musíte starostlivo umiestniť externé senzory a uistiť sa, že máte dostatok priestoru na pohyb. Systém sledovania Rift S sa namiesto toho spolieha na počítačové algoritmy, ktoré využívajú informácie z kamier na určovanie vzájomnej polohy náhlavnej súpravy a ovládača.
To znamená, že zariadenie Rift S by malo byť ľahšie nastaviteľné v porovnaní s pôvodným zariadením Rift. Či už nový sledovací systém znamená zlepšenie alebo zhoršenie latencie a presnosti, je to iný príbeh.
Kamkoľvek Rift S narazí rozlíšenie pre každé oko od 1 080 x 1 200 do 1 280 x 1 440. Rift S tiež prepína z OLED na LCD, s obnovovacou frekvenciou klesajúcou z 90 Hz na Rift na 80 Hz.
Medzi ďalšie zmeny patrí nahradenie slúchadiel na uchu svojho predchodcu reproduktormi umiestnenými blízko ucha, o niečo väčšie zorné pole, žiadne manuálne nastavenie vzdialenosti medzi vašimi očami (IPD), dizajn v štýle PlayStation VR namiesto flexibilného remienok a jeden displej namiesto dvoch.
Rift S sa predá za 399 dolárov, keď bude k dispozícii niekedy na jar. Aj keď sú požiadavky na špecifikáciu PC do značnej miery rovnaké ako pri pôvodnom Rift, možno budete potrebovať rýchlejší procesor.