V roku 2015 spoločnosť Google nastavila umelo inteligentný program DeepMind na hranie starej čínskej stolovej hry Go. Táto hra pre dvoch hráčov, ktorá je ako mix šachov a dám, je pomerne jednoduchá na naučenie sa a obsahuje iba niekoľko možných akcií.
DeepMind porazil majstra Európy Go, Fan Hui, päť hier v rade bez handicapu na doske plnej veľkosti.
Neskôr nová verzia systému DeepMind zvolala svoj vlastný predchádzajúci algoritmus hrania v 100 priamych hrách a stratila nulu. Potom bolo jasné, že DeepMind zvládla Goa.
Spoločnosť Google teraz zameriava svoju pozornosť na úplne inú hru: videohra StarCraft II: Wings of Liberty v roku 2010 v reálnom čase. Dnes bude hranie hry DeepMind prebiehať naživo na stránkach YouTube a Twitch, aby sa svet pozrel.
Prúd začína dnes, 24. januára 2019, o 13:00 EST (10:00 PST alebo 18:00 GMT).
StarCraft II je veľmi komplikovaná hra, ktorú sa systém AI naučí. Na rozdiel od Go, existuje viac ako 300 možných akcií, ktoré môže AI vykonať v danom čase, vrátane pohyblivých postáv, výberu položiek, otvárania ponúk atď. Navyše, hranie je nelineárne, takže DeepMind musí formulovať svoje vlastné ciele a premýšľať o tom, ako každá akcia ovplyvní dlhodobo, aby zvíťazila.
Hovorí sa, ako dobre sa bude DeepMind v priebehu živého vysielania dariť. Podľa tohto prehľadu DeepMind však umelá inteligencia zatiaľ nebola schopná vyhrať ani jednu hru. Je možné, že tento živý prúd je skôr zaujímavým pohl'adom na vývoj AI než príkladom toho, ako teraz ovláda StarCraft.
Kliknutím na odkaz nižšie môžete sledovať stream na YouTube o 13:00 EST.