Minecraft Earth Adventures: Hands-on with Mojang's AR AR game

Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 V Júli 2024
Anonim
Minecraft Earth Adventures: Hands-on with Mojang's AR AR game - Aplikácie
Minecraft Earth Adventures: Hands-on with Mojang's AR AR game - Aplikácie

Obsah


Minecraft Earth sa v októbri neustále približuje k vydaniu skorého prístupu pre Android a iOS, čím prináša budovu a zbierku zdrojov Minecraft do priestoru AR.

Na MineCon tento víkend vývojári ohlásili úplne novú časť hry: Minecraft Earth Adventures. Nedávno som šiel do Seattlu hrať hru, vyskúšať tento nový herný režim a hovoriť s vývojármi o jeho blížiacom sa nasadení. Tu sú moje myšlienky.

Dobrodružstvo

Podobne ako Pokémon Go vás Minecraft Earth sleduje, ako chodíte po meste, vytvárajúc zbierateľné zdroje nazývané tappables, ktoré obsahujú materiály na stavbu. To, čo ho naozaj odlišuje, je režim budovania, kde môžete zbierať materiály a použiť to, čo ste zhromaždili, na zostavenie toho, čo chcete v AR. Môžete sa pripojiť k priateľom, splodiť rôzne davy a spravidla obísť. Keď budete so svojou prácou spokojní, môžete dosku na zostavenie načítať v režime Play a preskúmať ju v životnej veľkosti.


Keby to bola celá hra, bolo by to úhľadné, ale zhromažďovanie materiálov prostredníctvom výčapov by bolo dosť únavné. Tu prichádza Minecraft Earth Adventures. Adventures sa objavia na mape rovnako ako zdroje na zdvihnutie a ich výber vás privedie na zostavu v tvare životnej veľkosti, plnú vzácnych materiálov, zvierat a áno, dokonca aj nepriateľov, ako sú popínavé rastliny a kostry.

Načítanie dobrodružstiev funguje podobne ako načítanie stavacích dosiek. Keď na mape vyberiete jednu, máte možnosť vybrať si, ktoré položky si prinesiete, a priniesť k prehliadaču fotoaparátu, ktorý vám umožní umiestniť dobrodružstvo pred seba. Akonáhle sa dobrodružstvo načíta, vy a ktokoľvek iný, kto sa k nemu pripojil, môžete s ním začať komunikovať, bojovať proti nepriateľom a ťažiť zdroje.

Samotné Minecraft


Dobrodružstvá môžu bežať dosť hlboko v podzemí.

Prvé dobrodružstvo, do ktorého sme sa naložili, bolo pokojné. Spočiatku to nebolo veľa, naskladaných bolo iba niekoľko blokov. Keď sme však vyčistili nečistotu od zeme, odkryli sme veľkú podzemnú jaskyňu s drevenými štruktúrami, baterkami a mnohými rôznymi druhmi kameňa. Každý, kto hrá, odišiel do práce osvetľovaním tmavých oblastí a ťažbou jaskyne kvôli zdrojom.

Potom niekto spadol do bloku dynamitu a celý oheň zapálil. (To som bol ja. Urobil som to.)

Potom som hovoril s manažérom programu Minecraft Earth Jessica Zahn o hre:

AR nie je super mainstream. Cítim sa niekedy trochu nezvykle - akoby nebola súčasťou základnej skúsenosti. To je niečo, čo sme chceli zmeniť s Minecraft Earth. Nebudujeme ďalšiu Minecraft, ktorú môžete hrať s klávesnicou a myšou alebo s ovládačom.

Veľkou časťou toho bolo uistenie, že zážitok bol odlišný od štandardnejšej hry Minecraft, ale samotná hra Minecraft Earth Adventures sa cítila úplná.

Dobrodružstvá prinášajú nové spôsoby interakcie s Minecraft Earth a zážitok vytvára zaujímavú rovnováhu medzi novým a známym. Keď sme sa pripojili, dostali sme výber z niekoľkých klasických Minecraft predmetov a nástrojov. Chytil som okrem iného krumpáč, meč a niektoré šípy. Nebolo celkom jasné, ako dostať veci do tejto zostavy hry, ale vývojári po ruke tvrdili, že v čase, keď sa začnú objavovať dobrodružstvá, sa spustí úplný systém hry.

Minecraft Earth vytvára zaujímavú rovnováhu medzi novým a známym.

Zatiaľ čo položky a vizuály sa zdali známe, hranie dobrodružstiev sa zdalo jedinečné. Po naložení do dobrodružstva sme sa museli pohnúť vesmírom, aby sme videli novú časť dobrodružstva.

Zameriavate sa pohybom telefónu okolo, aby sa zarovnal s nitkovým krížom plávajúcim v strede obrazovky. Toto dobrodružstvo bolo viac zamerané na prieskum a zhromažďovanie materiálov, a bolo toho veľa na preskúmanie. Jaskyňa bola hlboká, s rôznymi úrovňami a štruktúrami.

Vyvažovanie zábavy a bláznovstva

Zhromažďovanie poklepaním na stolíky vám poskytne materiály a davy rôznych rarity.

Ako ste možno asi uhádli, keď som sa zmienil o TNT, vývojári hry sa tiež usilujú zabezpečiť dostatok priestoru pre neplechu a smútok, rovnako ako v bežných Minecraft.

Zahn rozprával diskusiu s manažérom zaoberajúcim sa Adventures:

čo ak máte pokojné dobrodružstvo a niekto vstúpi do pasce a nastaví pascu, že keď do nej vstúpite, láva na vás vyhodí hlavu a zomriete? A spýtala sa „ľudia to urobia?“ A ja som rád povedal: „Urobia to.“ A to je v pohode, ale mali by sme ľudí na vstupnej obrazovke informovať, že to nie je nedotknuté.

Kľúčom je dosiahnutie tejto rovnováhy medzi prilákaním hráčov, ktorí chcú relaxačnejší a pokojnejší zážitok, a tými konkurencieschopnými, ktorí chcú tvorivo (a príležitostne priťahovať). To je dôvod, prečo, pre toľko smútku, ako sa môžete zbaviť, stále existujú mechanizmy, aby sa nezostávalo nič.

Smútok je v dizajne Minecraft Earths povolený, ale nie je presne podporovaný.

Všetko, čo sa zhromažďuje v dobrodružstve, zdieľajú ľudia zoskupení. Rovnako ako to, ako s tappables každý, kto zhromažďuje ten istý na mape, dostane rovnaké materiály, to má podporiť určitú mieru spolupráce. Ak pre vás môžu mať úžitok iní ľudia, ktorí hľadajú nové veci a prežívajú dobrodružstvo, je menej atraktívne byť vážnou prekážkou. To je dobré, pretože výzvy v dobrodružstvách neprichádzajú iba od iných hráčov.

Zabezpečenie bezpečnosti Minecraft Earth

V druhom dobrodružstve sa objavili popínavé rastliny, ešte predtým, ako sme mali možnosť začať kopať.

Druhé dobrodružstvo, ku ktorému sme sa pripojili, bolo trochu viac zapojené. Po umiestnení misky na dobrodružstvo sa hra splodila v kamennej chatrči, ktorá stála vyššie, než ktorýkoľvek z ľudí, ktorí hrajú, a blokovala naše vzájomné pohľady. Chata sa nachádzala na hlbokej bani a keď sme začali s odhaľovaním tejto oblasti, boli sme napadnutí. Toto dobrodružstvo malo bojový prvok - popínavé rastliny sa rozmnožili okolo nás a kostry strieľali šípy z bane. So správnym vybavením bolo starostlivosť o ne ľahká, ale boli sme pripravení len preto, že nás vývojári varovali.

Minecraft Earth sa učí z prvých problémov, ktoré trápili iné AR hry, ako je Pokémon Go.

Táto úroveň boja nie je strašne ťažká, ale znamená to, že ak nebudete opatrní, môžete z dobrodružstva prepadnúť. Hra používa zložité oblaky bodov na zmapovanie vášho prostredia a na udržanie všetkého na správnom mieste bez ohľadu na to, ako sa pohybujete. Nepriatelia sa môžu vznášať za vami alebo inak z dohľadu. Budete sa musieť pohybovať a držať hlavu v otočnej polohe, aby ste sa uistili, že tu nie sú žiadni popínavé rastliny.

Tento druh hry znamená, že vývojári museli byť pri umiestňovaní dobrodružstiev veľmi opatrní.Kvôli nepresnosti GPS v mestských oblastiach je dosah zdvihákov okrem iného 70 metrov (~ 239 stôp), takže si môžete niečo vyzdvihnúť bez toho, aby ste museli opustiť chodník. Dobrodružstvo však vyžaduje trochu viac pohybu, takže požiadavky sú trochu prísnejšie.

„Nikdy nechceme umiestňovať dobrodružstvo blízko ulice, pretože nechceme, aby ľudia dochádzali na ulicu. Preto musíme nájsť spôsoby, ako vybrať najbezpečnejšie možné miesta vzhľadom na údaje, ktoré máme, “povedal Zahn.

Odkazujúc na dobrodružstvá z dema povedala:

Mali ste dostatok priestoru na manévrovanie a pohyb po okolí, to boli relatívne malé dobrodružstvá. Radi by sme mali ešte väčšie, ktoré zaberajú viac miesta a musíme sa ubezpečiť, že máme tie správne miesta, aby sme ich mohli umiestniť.

Všetko je umiestnené algoritmom, ale dobrodružstvá si vyžadujú širší otvorený priestor, takže sa nebudú zobrazovať tak často ako tabuľky, čo dáva zmysel. Okrem toho existuje mnoho spôsobov, ako nahlásiť dobrodružstvo za to, že sú nebezpečné miesta na hranie alebo na súkromnom majetku atď. Zahn povedal, že vývojový tím sa veľa naučil od prvých dní hier AR, ako je Pokémon Go, kde bolo bežné narušenie a všetky druhy zlého správania, a vynakladajú veľké úsilie, aby sa vyhli týmto problémom.

Svetlá budúcnosť pre Minecraft Earth

Všetci hovorili, že to bolo dosť krátke demo, ale zdá sa, že spoločnosť Adventures pridala do Minecraft Earth dôležitý chýbajúci kus. Prináša do hry novú úroveň interaktivity a rozširuje ďalšie AR hry tak, aby sa cítili autenticky Minecraft.

Máte ďalšie otázky týkajúce sa mojej skúsenosti s hrou? Zvuk v komentároch a stlačenie tlačidla dole vedie na oficiálnu webovú stránku Minecraft Earth a zaregistrujte sa, že budete medzi prvými, ktorí budú hrať Minecraft Earth, ešte predtým, ako sa spustí niekedy v roku 2019 (dúfajme).

Použime rozhranie BiometricPrompt API na vytvorenie aplikácie, ktorá umožní používateľovi potvrdiť voju totožnoť pomocou odtlačku prta.Otvorte Android tudio a vytvorte nový pr...

Na CE 2019 me mali možnoť vykúšať nový prototyp noiteľnej AR čiatočne vyvinutý poločnoťou Corning. Jedným z pilierov podnikania poločnoti Corning je vývoj Gorilla Gla, ktor...

Populárne Publikácie