Obsah
Nie je to všeobecnejšie ako „Útok nepriateľov“.
Rozumiem, existujú obmedzenia pre mobilné zariadenia, ktoré nútia svet zostať malý. Napriek tomu sa možnosti cítia tak obmedzené, že som sa nakoniec dostal k cieľom čo najrýchlejšie, aby som dokončil quest. Vzhľadom na to, aké sú opakujúce sa úlohy a prostredia (najmä v nikdy nekončiacom režime Abyss), nikdy som nemal pocit, že mi bude chýbať niečo zaujímavé alebo dôležité.
Trávenie času v meste je ešte horšie, pretože všetko, čo môžete urobiť, je prestavať domy a budovy, do ktorých nikdy nemôžete ísť. V meste nemôžete ani získať svoj vlastný dom, napriek tomu, že ste jeho najväčším bojovníkom a záchrancom. Možno by to bolo dobré miesto na uloženie týchto zbytočných strieborných truhlíc, ktoré mi hra neustále hádže.
Už dosť strieborných truhlíc
Nové minimum pre boj so staršími zvitkami
Rovnako ako prieskum je v sérii Elder Scrolls, boj bol vždy jeho slabá stránka. Všetky klasické hry sužujú neohrabané a úprimne nudné bojové sekvencie. Mojím riešením bolo vždy prepašovať nepriateľov a blokovať ich, alebo ich zďaleka lučiť.
Ani jedna z týchto metód nie je v Blades dostupná. Keď ťa vidí nepriateľ, zablokuje ťa v boji, kým jeden z vás nezomrie. Môžete kúzla, ale vaše hlavné útočné a obranné možnosti sú váš meč a štít. Možno sa mašle odomknú v Elder Scrolls: Bows expanzia, ale nedržím dych.
Môj štandardný štýl hry sa lepšie hodí pre Elder Scrolls: Bows ako pre Blades.
Aby toho nebolo málo, progresia je priamo spojená s výstrojom, pretože v boji proti sebe musíte poraziť nepriateľov. Nakoniec narazíte na trollov, ktorí regenerujú zdravie rýchlejšie, ako môžete spôsobiť škody. Boj proti alchýmii alebo tajné útoky sú mimo stôl, takže brúsenie je jedinou cestou vpred.
To sa nikdy nestalo v iných tituloch Elder Scrolls. Pamätáte si na rýchlosť jazdy Morrowind, ktorá vám umožnila poraziť hru za tri a pol minúty? Čepele neumožňujú nikde v blízkosti tejto úrovne tvorivej slobody.
Na zlepšenie boja by Bethesda mohla z mnohých ďalších akčných RPG, ktoré už sú v systéme Android, vybrať stránku. Teraz by bolo dobré začať už zaniknutá séria Infinity Blade spoločnosti Epic Games alebo akýkoľvek mobilný titul MOBA.
Tak pekné ... ale také opakujúce sa
Dúfam v budúcnosť
Myslím, že pre mobilnú hru Elder Scrolls je veľa sľubov a aby sme boli spravodliví, Blades je stále v skorom prístupe.Bethesda si je vedomá problémov s hrou a niekoľko opráv a nových funkcií môže hru len otočiť. Upevnenie hrudníka a zintenzívnenie boja by prinajmenšom prinútilo hru hrať viac ako pár hodín.
Ešte raz som sa ani nedotkol mobilných pasáží hry, medzi ktoré patria obrovské čakacie doby na všetko a prémiová mena, ktorá vám umožňuje preskočiť takmer všetko zaplatením skutočných peňazí. Hral som mobilné hry dosť dlho na to, aby títo neprerušili obchod, pokiaľ je hra zábavná a má dostatok obsahu, aby ma zabavila. Iní však nemusia byť takí odpustení.
Čo si myslíte o Elder Scrolls: Blades?