![Technika streamovania hier Orion od spoločnosti Bethesda funguje s Google Stadia, xCloud - Správy Technika streamovania hier Orion od spoločnosti Bethesda funguje s Google Stadia, xCloud - Správy](https://a.23rdpta.org/news/bethesdas-orion-game-streaming-tech-works-with-google-stadia-xcloud.png)
Obsah
- Vydavateľ hier Bethesda predstavil súbor technológií na streamovanie s názvom Orion.
- Orion umožňuje až o 20 percent nižšiu latenciu na snímku a používa až o 40 percent menšiu šírku pásma.
- Vydavateľ tvrdí, že bude fungovať so službami Google Stadia, Project xCloud a ďalšími streamovacími službami.
Oslavy E3 sa konečne začali, keďže členovia spoločnosti Microsoft a Bethesda v nedeľu usporiadali tlačové konferencie. Už sme videli niekoľko ďalších podrobností týkajúcich sa úsilia spoločnosti Microsoft v oblasti streamovania hier, ale vydavateľ publikoval aj niektoré zaujímavé technológie.
Bethesda na tlačovej konferencii oznámila Orion, súbor technológií, ktoré zlepšia fungovanie herných motorov v streamovanej situácii. Vydavateľ tvrdí, že Orion je agnostický z hľadiska hier a platforiem. Vedenie spoločnosti E3 dodáva, že sa bude hrať pekne s Google Stadia, Microsoft xCloud a ďalšími streamingovými platformami.
„Orion, integrovaný do samotného herného enginu, môže dosiahnuť dramatické zníženie latencie až o 20 percent na snímku a vyžaduje až o 40 percent menšiu šírku pásma. Technológia Orion je doplnkom k hardvérovej technológii v dátových centrách vytvorených inými poskytovateľmi streamovania a zaisťuje oveľa lepšie výsledky, keď sú spárované, “uviedol vydavateľ.
Obrovské plus pre viac hráčov
Bethesda dodáva, že by to malo priniesť streamovanie hier hráčom, ktorí žijú ďaleko od dátových centier. Je to pozoruhodné, pretože prakticky všetky služby streamovania hier vyžadujú, aby hráči pre optimálny zážitok žili v blízkosti hostiteľského dátového centra.
"S Orionom môžu hráči žiť ďaleko od dátových centier a stále byť schopní streamovať Doom pri 60 FPS, s rozlíšením 4 K a bez zjavnej latencie," uviedol Bethesda, riaditeľ vydavateľstva James Altman. Nie je jasné, ako ďaleko môžete byť, kým sa nepocítia výhody Orionu.
Tento krok by mal byť prínosom aj pre mobilných hráčov, pretože mobilné siete nie sú prvou voľbou pre streamovanie. Či už ide o nevyspytateľnú latenciu alebo obmedzené dátové limity v niektorých častiach sveta, hráči, ktorí chcú streamovať cez mobilné siete, by mohli mať z tohto typu technológie najväčší úžitok.
Vydavateľ preukázal technológiu Orion tým, že hral Doom 2016 pri rýchlosti 60 snímok / s as „vysokou“ vizuálnou kvalitou na smartfóne. Chcete vidieť, o čom je všetok ten rozruch? Náhľad si môžete zaregistrovať pomocou tlačidla nižšie. Prvý náhľad sa, žiaľ, v súčasnosti obmedzuje na zariadenia iOS11 +, ale môžete sa tiež zaregistrovať, aby ste dostali upozornenie, ak ste na počítači PC alebo Android. Skontrolujte to nižšie.